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Person mit weißem VR-Headset streckt in einem hellen, minimalistischen Studio eine Hand aus

Fachwissen

VR-, AR- und MR-App-Entwicklung

Schulen Sie Teams, präsentieren Sie Produkte und arbeiten Sie so zusammen, wie es auf einem flachen Bildschirm nicht geht: mit Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Apps, konzipiert und entwickelt von einem gründergeführten Team.

Mit den Gründern sprechen

Was Sie bei der VR- und AR-App-Entwicklung mit Authect erhalten

Extended Reality lohnt sich dann, wenn sie ein echtes Problem löst: Schulungen, die hängen bleiben, Produkte, die Kunden vor dem Kauf ausprobieren können, und Fachleute, die Kollegen vor Ort anleiten, ohne zu reisen. Wir beginnen bei genau diesem Problem, prüfen, ob XR wirklich die beste Antwort ist, und konzipieren und entwickeln dann eine Anwendung, für die man das Headset gern aufsetzt.

Jedes Projekt wird von einem Senior Engineer geleitet, und die Gründer sind ab dem ersten Workshop dabei. Wir entwickeln für Headsets, Smartphones, Tablets und den Browser mit Engines wie Unity und Unreal, binden die Anwendung an Ihre bestehenden Systeme und Daten an und übergeben Ihnen Quellcode und 3D-Assets zu Ihrem Eigentum.

Nutzen

Wie VR- und AR-Apps Ihr Unternehmen voranbringen

  1. 01

    Kundenerlebnisse, die im Gedächtnis bleiben

    Lassen Sie Kunden Möbel in ihr Wohnzimmer stellen, um ein Auto herumgehen oder eine Immobilie erkunden, bevor sie gebaut ist. Wer ein Produkt im echten Umfeld ausprobiert, bekommt Antworten, die eine Fotogalerie nicht liefern kann.

  2. 02

    Reibungslosere Abläufe im Außeneinsatz

    Schritt-für-Schritt-Anleitungen direkt auf der Anlage, Checklisten ohne Hände und Unterstützung durch Fachleute aus der Ferne helfen Technikern, schneller und mit weniger Fehlern zu arbeiten, ganz gleich, wo sie sind.

  3. 03

    Weniger Zeit und Geld für Prototypen

    Prüfen Sie Entwürfe, testen Sie die Passform neuer Teile und planen Sie eine Fertigungslinie im virtuellen Modell, bevor irgendetwas produziert wird. So erkennen Sie teure Probleme, solange sie noch günstig zu beheben sind.

  4. 04

    Zusammenarbeit über Standorte hinweg

    In gemeinsamen virtuellen Räumen können verteilte Teams ein 3D-Modell zusammen prüfen, einen Ablauf üben oder sich treffen, und das fühlt sich eher wie ein gemeinsamer Raum an als ein Videocall.

  5. 05

    Schulungen, an die man sich erinnert

    In immersiven Simulationen üben Mitarbeitende seltene, riskante oder teure Situationen gefahrlos und so oft wie nötig. Jede Sitzung wird zur Auswertung aufgezeichnet.

  6. 06

    Markenerlebnisse, die auffallen

    Ob Events, Handel, Sport, Unterhaltung oder Marketing: Ein interaktives Erlebnis gibt Ihrem Publikum etwas, worüber es spricht und das es teilt, auch lange nach Ende der Kampagne.

Leistungen

Unsere Leistungen in der VR- und AR-Entwicklung

Von der ersten Frage, ob XR passt, bis zur App in den Händen Ihrer Nutzer und den Updates danach: Ein gründergeführtes Team begleitet Sie den ganzen Weg.

  • Analyse und Machbarkeit

    Wir untersuchen Ihren Anwendungsfall, Ihre Nutzer und deren Umgebung, vergleichen VR, AR und Mixed Reality sowie die passenden Geräte und sagen Ihnen ehrlich, ob sich XR lohnt. Sie erhalten eine Empfehlung, ein grobes Budget und einen Plan.

  • Prototyping und Experience Design

  • Individuelle XR-Entwicklung

  • Launch und Weiterentwicklung

Technologien und Geräte, für die wir entwickeln

Wir wählen Gerät und Engine passend zu Ihrer Zielgruppe, Ihrem Budget und dem Einsatzort. Ein Headset eignet sich für tiefe Immersion und Schulungen. Smartphone oder Browser erreichen die meisten Menschen, ohne dass etwas installiert oder gekauft werden muss.

Wo immer es sinnvoll ist, setzen wir auf offene Standards wie OpenXR. So kann Ihre App auf neue Hardware umziehen, wenn sich der Markt verändert.

Womit wir arbeiten

  • Standalone-Headsets wie Meta Quest
  • Apple Vision Pro und visionOS
  • PC-VR über SteamVR und OpenXR
  • Augmented Reality auf iOS und Android mit ARKit und ARCore
  • WebXR-Anwendungen, die im Browser laufen
  • Unity und Unreal Engine für die 3D-Entwicklung
Zwei VR-Headsets, Handcontroller und ein Tablet auf einem hellen Holztisch

Branchen

Branchen, für die wir XR-Lösungen entwickeln

Immersive Technologie ist dort am nützlichsten, wo Menschen etwas Physisches sehen, üben oder erkunden müssen. In diesen Bereichen funktioniert sie unserer Erfahrung nach am besten.

  • Fertigung

    Design-Reviews, Montageanleitungen, Wartungsanweisungen und Sicherheitsschulungen an virtuellen Anlagen.

  • Handel

    Ausprobieren vor dem Kauf, virtuelle Showrooms und Produktkonfiguratoren, die Kunden zu Hause erkunden können.

  • Gesundheitswesen

    Üben von Eingriffen, Visualisierung der Anatomie und Patientenaufklärung, mit Datenschutz von Anfang an.

  • Bildung

    Virtuelle Labore, Exkursionen und Simulationen, die abstrakte Themen greifbar machen.

  • Marketing

    Interaktive Kampagnen, Event-Aktionen und AR-Erlebnisse, die Menschen gern teilen.

  • Sport

    Fan-Erlebnisse, Leistungsanalysen und Trainingsszenarien aus jedem Blickwinkel.

  • Unterhaltung

    Immersive Geschichten, Spiele und ortsgebundene Erlebnisse für Veranstaltungsorte und Attraktionen.

  • Streaming und Medien

    360-Grad-Videos, virtuelle Plätze bei Live-Events und begleitende AR-Erlebnisse.

VR, AR oder MR

Virtual, Augmented oder Mixed Reality: Was passt zu Ihrer Idee?

Die drei werden oft in einen Topf geworfen, lösen aber unterschiedliche Probleme. So helfen wir unseren Kunden bei der Wahl, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wird.

Virtual RealityAugmented RealityMixed Reality
Was der Nutzer siehtEine vollständig digitale Welt, die die Umgebung ersetzt.Digitale Inhalte über der realen Welt, meist auf dem Smartphone oder Tablet.Digitale Objekte, im realen Raum verankert, die auf ihn reagieren und sich anfassen lassen.
Typische GeräteStandalone- oder PC-Headsets.Smartphones, Tablets und der Browser.Headsets mit Passthrough oder durchsichtigen Displays.
Am besten geeignet fürTrainingssimulationen, virtuelle Rundgänge und immersives Storytelling.Virtuelles Anprobieren, Navigation, Marketing und schnelle Infos vor Ort.Praktische Anleitung, Design-Reviews und Zusammenarbeit an realen Anlagen.
ReichweiteKleineres Publikum mit eigener Hardware.Größtes Publikum, ohne zusätzliche Anschaffungen.Wachsendes Publikum, heute vor allem geschäftliche Nutzer.
Was Sie einplanen solltenKomfort, Sitzungsdauer und ausreichend Headsets.Wechselnde Lichtverhältnisse, Smartphone-Leistung und kurze Aufmerksamkeitsspannen.Präzises Tracking, Hardwarekosten und sorgfältiges Interaktionsdesign.

FAQ

FAQ zur VR- und AR-App-Entwicklung

Was ist eine VR-App?

Eine VR-App ist Software, die den Nutzer in eine computergenerierte Umgebung versetzt. Er sieht sie durch ein Headset und steuert sie mit Controllern, Hand-Tracking oder Blicken. Unternehmen nutzen VR-Apps für Schulungen, Design-Reviews, virtuelle Rundgänge, Zusammenarbeit und immersives Marketing.

Welche Vorteile bieten VR- und AR-Apps für Unternehmen?

Sie ermöglichen es, Dinge zu üben, zu erkunden und zu verstehen, die sich anders kaum zeigen lassen: seltene oder gefährliche Situationen im Training, Produkte, die es noch nicht gibt, oder Anleitungen direkt auf der Anlage, die sie beschreiben. Das Ergebnis sind oft schnelleres Lernen, weniger Fehler und engagiertere Kunden.

Wie beginnt ein VR- oder AR-Projekt in der Regel?

Mit einer kurzen Analysephase. Wir sehen uns an, welches Problem Sie lösen möchten, wer die App wo nutzen wird, und empfehlen dann VR, AR oder Mixed Reality sowie die passenden Geräte. Danach folgt ein Prototyp, den echte Nutzer testen. So können Sie die Idee sehen und erleben, bevor Sie sich für die komplette Entwicklung entscheiden.

Sollten wir für Headsets oder Smartphones entwickeln?

Das hängt von Ihrer Zielgruppe und Ihrem Ziel ab. Headsets bieten die tiefste Immersion und eignen sich für Schulungen und Designarbeit, setzen aber Hardware voraus. Smartphones und der Browser erreichen sofort deutlich mehr Menschen. Viele Projekte starten mobil oder mit WebXR und ergänzen später eine Headset-Version. Wir planen den Code so, dass das möglich ist.

Lässt sich die App an unsere bestehenden Systeme anbinden?

Ja. Wir binden XR-Apps an Ihre Produktkataloge, Lernmanagementsysteme, Identitätsanbieter, Analysetools und Back-End-Dienste an. So bleiben Inhalte aktuell, und die Ergebnisse fließen in die Tools, die Sie bereits nutzen.

Wem gehören die App und die 3D-Assets?

Ihnen, vom ersten Tag an. Quellcode, 3D-Modelle, Texturen und Build-Pipelines gehören Ihnen. So können Sie die App mit uns weiterentwickeln, mit Ihrem eigenen Team oder mit jedem anderen Partner.

Erzählen Sie uns, was Sie entwickeln. Einer der Gründer antwortet innerhalb eines Werktags – und setzt es mit Ihnen um.

Wir speichern Ihre Angaben in unserem CRM, um Sie zu Ihrer Anfrage kontaktieren zu können. Weitere Informationen finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.