Отрасль
Разработка ПО для медиа и индустрии развлечений
Проектируем и разрабатываем ПО для стриминга, издательского дела, игр и вовлечения фанатов для медиакомпаний и авторов. Объём работ определяют и код пишут сами основатели.
Поговорить с основателями
Что вы получаете, заказывая разработку ПО для медиа и развлечений в Authect
Зрители ждут, что контент запустится мгновенно, будет хорошо выглядеть на любом экране и окажется подобран именно для них. Authect создаёт программное обеспечение, которое за этим стоит: платформы для стриминга и публикаций, процессы работы с контентом, приложения для любых устройств и данные, от которых зависит, что человек увидит дальше. Мы работаем небольшой командой во главе с основателями и опытными инженерами, поэтому продукт создают те же люди, которые определяли объём работ.
У медиапродуктов бывают внезапные всплески аудитории и сложные права, поэтому мы закладываем масштабируемость, надёжность и контроль над тем, кто и что может смотреть. Мы интегрируемся с сервисами видео, платежей и рекламы, которыми вы уже пользуетесь, документируем решения по ходу работы и передаём вам код и инфраструктуру в полную собственность.
Что мы делаем
Что входит в наши услуги по разработке ПО для медиа и развлечений
Разработка приложений
Стриминговые приложения, издательские платформы, приложения для фанатов и внутренние инструменты для работы с контентом для веба, мобильных устройств и Smart TV. Строим их с учётом того, как смотрит аудитория и как работают редакторы.
Подробнее об услугеМиграция в облако
Машинное обучение
Генеративный ИИ
VR/AR/MR
Создайте медиапродукты, к которым аудитория возвращается. Код пишут основатели, которым вы ставите задачу.
Связаться с намиПреимущества услуги
Как мы помогаем расти компаниям в сфере медиа и развлечений

Какие решения для медиа и развлечений мы создаём
Запускаете ли вы новый стриминговый сервис или модернизируете давно работающий медиабизнес, мы берём на себя весь путь: исследование, дизайн, разработку, запуск и дальнейшую поддержку. За каждый этап отвечает один из основателей.
Стриминговые платформы
Стриминг видео и аудио в прямом эфире и по запросу: адаптивное воспроизведение, подписки, приложения для устройств и интеграции с сервисами кодирования и доставки.
Управление контентом и публикации
Редакционные системы, управление цифровыми активами и процессы публикации, которые помогают командам создавать, согласовывать и распространять контент по всем каналам.
Системы рекомендаций и персонализации
Системы, которые учатся на поведении зрителей и читателей и предлагают релевантный контент. Редакционные правила и настройки конфиденциальности встроены изначально.
Приложения для вовлечения аудитории и фанатов
Членство, продажа билетов, сообщества, второй экран и программы лояльности: функции, которые превращают случайных зрителей в постоянных поклонников.
Иммерсивные и интерактивные решения
Дополненная и виртуальная реальность, интерактивные веб-проекты для запусков, площадок, игр и сторителлинга.
Управление правами и монетизация
Инструменты для окон лицензирования, территорий, прав доступа, рекламы и отчётности по роялти, благодаря которым коммерческие условия остаются прозрачными и соблюдаются.
Наша экспертиза в медиа и развлечениях
Стриминг видео и аудио
Доставка в прямом эфире и по запросу, воспроизведение с адаптивным битрейтом, конвейеры кодирования и приложения для мобильных устройств, веба и Smart TV. Мы интегрируем сервисы кодирования, упаковки, доставки контента и управления цифровыми правами, создаём плееры и приложения, которые быстро запускаются и восстанавливаются при плохой связи, добавляем подписки, права доступа и аналитику просмотров. Так вы видите, что смотрит аудитория, а воспроизведение остаётся стабильным, даже когда премьера собирает толпу.

Издательства и новости
Управление контентом, пейволлы, рассылки и аналитика аудитории для издателей и цифровых редакций. Мы выстраиваем редакционные процессы, в которых материал проходит путь от черновика через согласование до публикации на сайте, в приложениях и соцсетях; делаем быстрые страницы статей, которые хорошо загружаются и легко считываются поисковыми системами; создаём инструменты подписки, лимитированного бесплатного доступа и рассылок, связанные с данными о читателях. Так редакция и коммерческие команды видят, что ценят читатели.

Игры и интерактивные развлечения
Приложения-компаньоны, аккаунты игроков, инструменты live-ops, таблицы лидеров и серверные сервисы для игр и интерактивных продуктов. Мы создаём системы аккаунтов, идентификации и внутриигровых покупок, сервисы реального времени для таблиц лидеров, событий и подбора игроков, а также панели live-ops, с которыми команды запускают сезоны, предложения и новый контент без выпуска новой версии. Защита от злоупотреблений и мониторинг выдерживают резкий рост числа игроков.

Музыка и аудио
Управление каталогом, приложения для прослушивания, подкаст-платформы и отчётность по роялти для лейблов, издателей и аудиоавторов. Мы создаём инструменты для каталога и метаданных, которые поддерживают точность данных о треках, правообладателях и долях, загружаем отчёты об использовании от дистрибьюторов и стриминговых сервисов и формируем отчёты по роялти, которые можно проверить построчно. А также делаем приложения для музыки и подкастов с офлайн-прослушиванием и подписками.

Живые мероприятия и площадки
Продажа билетов, контроль доступа, прямые трансляции и приложения для площадок концертов, спортивных событий и фестивалей, рассчитанные на внезапные пики спроса. Мы проектируем виртуальные очереди и оформление билетов, которые выдерживают старт продаж на популярное шоу, мобильные билеты и сканирование для быстрого прохода, трансляции с оплатой за просмотр для удалённых зрителей, заказы и карты на площадке, а также панели заполняемости и продаж в реальном времени.

Как мы работаем
Наш подход к разработке ПО для медиа и развлечений
Почему стоит разрабатывать ПО для медиа и развлечений с Authect
Основатели в каждом проекте
Объём работ определяют, платформу создают и поддерживают сами основатели. Когда дата релиза назначена, а планы меняются, вы говорите напрямую с инженерами, которые могут принять решение, без аккаунт-менеджеров посередине.
Рассчитано на большие нагрузки
Плееры, приложения и серверная часть с самого начала проектируются под пики трафика. Доставка контента, автомасштабирование, мониторинг, шифрование и контроль доступа входят в стандарт. Правила прав и доступа реализованы в коде в соответствии с условиями, которые задаёт ваша юридическая команда.
Всё принадлежит вам
Код, дизайн, метаданные контента и инфраструктура с первого дня находятся в аккаунтах под вашим контролем. Ничего не привязано к нашей собственной платформе, а понятная документация позволяет любой квалифицированной команде продолжить работу.
Кейсы
Наши проекты: медиа и развлечения
EdTechEsportsGamificationThe Game (UAB)The Game Academy: образовательная IT-платформа с элементами геймификации500+Учеников обучено10+Курсы85%Завершение курсов
GovTechData JournalismReal-Time DataThe Lobby NewsOverwatch: мониторинг поимённых голосований в реальном времени и движок данных Конгресса США435Узлы округов< 500 мсСкорость синхронизации100%Архивирование
Частые вопросы о разработке ПО для медиа и развлечений
Что такое разработка ПО для медиа и развлечений?
Это проектирование и разработка программного обеспечения, которое создаёт контент, управляет им, распространяет и монетизирует его: стриминговые платформы, издательские системы, игры и приложения для фанатов, а также инструменты для данных и прав, на которых всё это держится. Особое внимание здесь уделяется производительности при больших нагрузках, удобству на множестве устройств и контролю над тем, у кого к чему есть доступ.
Как вы защищаете права на контент и боретесь с пиратством?
Подключаем управление цифровыми правами (DRM) через проверенных провайдеров, используем подписанные ссылки с ограниченным сроком действия, применяем правила по территориям и правам доступа, ведём журнал доступа. Мы проектируем систему с учётом условий лицензирования, которые вы нам передаёте; ответственность за ваши договоры и их соблюдение остаётся за вашими юристами и специалистами по правам.
Можете ли вы создавать приложения для Smart TV и разных устройств?
Да. Мы с самого начала планируем продукт для нескольких устройств: максимально переиспользуем логику и дизайн между вебом, iOS, Android и платформами Smart TV, а нативную разработку применяем там, где этого требуют производительность или правила платформы.
Как вы справляетесь с пиками трафика во время прямых эфиров и премьер?
Используем сети доставки контента, автомасштабируемую инфраструктуру и очереди для регистраций и платежей, а затем проводим нагрузочное тестирование на реалистичных пиковых сценариях. Перед крупными событиями вместе с вами проверяем запас мощности и мониторинг, чтобы проблемы проявились на тестах, а не на глазах у аудитории.
Как ИИ может помочь медиабизнесу, не заменяя творческие команды?
Мы применяем ИИ для рутинной работы с контентом: тегирования, расшифровок, субтитров, переводов, кратких описаний и поиска по архиву. Результаты проверяют люди, и мы согласуем с вами, какой контент и какие данные могут использовать модели. Творческие решения и права остаются за вашей командой.