
Экспертиза
Разработка VR-, AR- и MR-приложений
Обучайте сотрудников, показывайте продукты и работайте вместе так, как не позволяет обычный экран. Приложения виртуальной, дополненной и смешанной реальности проектирует и разрабатывает команда во главе с основателями.
Поговорить с основателямиЧто вы получаете, заказывая разработку VR- и AR-приложений в Authect
Расширенная реальность оправдывает себя, когда решает реальную задачу: обучение, которое запоминается, продукты, которые клиенты могут попробовать до покупки, и эксперты, которые подсказывают коллеге на объекте без командировок. Мы начинаем с самой задачи, проверяем, действительно ли XR — лучшее решение, а затем проектируем и создаём то, ради чего людям захочется надеть шлем.
Каждым проектом руководит опытный инженер, а основатели участвуют в работе с первого воркшопа. Мы разрабатываем для шлемов, смартфонов, планшетов и браузера на движках Unity и Unreal, подключаем приложение к вашим системам и данным и передаём вам исходный код и 3D-ассеты в собственность.
Преимущества
Как VR- и AR-приложения меняют ваш бизнес
- 01
Запоминающийся клиентский опыт
Клиенты могут поставить мебель у себя в гостиной, обойти автомобиль со всех сторон или осмотреть объект недвижимости, который ещё не построен. Продукт, увиденный в реальной обстановке, отвечает на вопросы, на которые не ответит фотогалерея.
- 02
Слаженная работа на объектах
Пошаговые инструкции поверх оборудования, чек-листы без помощи рук и удалённые подсказки эксперта помогают техникам работать быстрее и ошибаться реже — где бы они ни находились.
- 03
Меньше времени и денег на прототипы
Проверяйте проекты, примеряйте новые детали и планируйте производственную линию в виртуальной модели ещё до того, как что-то изготовлено. Дорогие ошибки обнаруживаются, пока их дёшево исправить.
- 04
Совместная работа из разных мест
Общие виртуальные пространства позволяют распределённым командам вместе разбирать 3D-модель, отрабатывать процедуру или встречаться так, что это ощущается ближе к живой встрече, чем видеозвонок.
- 05
Обучение, которое запоминается
Иммерсивные симуляции позволяют сотрудникам безопасно отрабатывать редкие, опасные или дорогостоящие ситуации и повторять их столько, сколько нужно. Каждое занятие записывается для последующего разбора.
- 06
Заметные бренд-проекты
На мероприятиях, в ритейле, спорте, развлечениях и маркетинге интерактивный проект даёт аудитории повод обсуждать и делиться — ещё долго после окончания кампании.
Что мы делаем
Наши услуги по разработке VR и AR
От первого вопроса, подходит ли вам XR, до приложения в руках пользователей и последующих обновлений — весь путь проходит одна команда во главе с основателями.
Исследование и оценка реализуемости
Мы изучаем ваш сценарий, пользователей и условия, сравниваем варианты VR, AR и смешанной реальности и подходящие устройства и честно говорим, стоит ли XR вложений. Вы получаете рекомендацию, примерный бюджет и план.
Прототипирование и проектирование опыта
Разработка XR на заказ
Запуск и развитие
Технологии и устройства, для которых мы разрабатываем
Мы подбираем устройство и движок под вашу аудиторию, бюджет и условия. Шлем подходит для глубокого погружения и обучения, а смартфон или браузер охватывают больше всего людей — ничего не нужно устанавливать или покупать.
Там, где это оправдано, мы используем открытые стандарты, такие как OpenXR, чтобы ваше приложение могло перейти на новое оборудование по мере изменений на рынке.
С чем мы работаем
- Автономные шлемы, например Meta Quest
- Apple Vision Pro и visionOS
- PC VR через SteamVR и OpenXR
- Дополненная реальность на iOS и Android с ARKit и ARCore
- WebXR-приложения, работающие в браузере
- Unity и Unreal Engine для 3D-разработки

Отрасли
Отрасли и сферы бизнеса, для которых мы создаём XR
Иммерсивные технологии полезнее всего там, где людям нужно увидеть, отработать или изучить что-то физическое. Вот области, где они, по нашему опыту, работают лучше всего.
Производство
Проверка проектов, инструкции по сборке и обслуживанию, обучение технике безопасности на виртуальном оборудовании.
Ритейл
Примерка до покупки, виртуальные шоурумы и конфигураторы продуктов, которые клиенты могут изучать дома.
Здравоохранение
Отработка процедур, визуализация анатомии и обучение пациентов — с вниманием к конфиденциальности.
Образование
Виртуальные лаборатории, экскурсии и симуляции, которые делают абстрактные предметы осязаемыми.
Маркетинг
Интерактивные кампании, активации на мероприятиях и AR-проекты, которыми люди делятся.
Спорт
Проекты для болельщиков, анализ результатов и тренировочные сценарии, которые можно рассмотреть с любого ракурса.
Развлечения
Иммерсивные истории, игры и локационные проекты для площадок и аттракционов.
Стриминг и медиа
Видео 360°, виртуальные места на живых мероприятиях и сопутствующие AR-проекты.
Кейсы
Недавние проекты Authect
Mobile AppReact NativeSupabaseBredinoBredino: платформа проверенного подбора пар и разведения породистых животных39Экранов100%Проверенные документы109Автотестов
FintechTradingArtificial IntelligenceSmartTraderSmartTrader: платформа для технического анализа и автоматической торговли100 тыс.+Активных трейдеров< 20 мсЗадержка50+Умные инструменты
HospitalityFoodTechSaaSFoodNotifyFoodNotify: платформа для управления F&B и автоматизации работы кухни30 тыс.+Заведения15%Снижение затрат100+Интеграции
VR, AR или MR
Виртуальная, дополненная или смешанная реальность: что подходит вашей идее?
Их часто объединяют, но решают они разные задачи. Вот как мы помогаем клиентам сделать выбор ещё до того, как написана первая строка кода.
| Виртуальная реальность | Дополненная реальность | Смешанная реальность | |
|---|---|---|---|
| Что видит пользователь | Полностью цифровой мир, который заменяет окружающую обстановку. | Цифровой контент поверх реального мира, обычно через смартфон или планшет. | Цифровые объекты, привязанные к реальному помещению, которые реагируют на него и с которыми можно взаимодействовать руками. |
| Типичные устройства | Автономные шлемы или шлемы для ПК. | Смартфоны, планшеты и браузер. | Шлемы с passthrough-камерами или прозрачными дисплеями. |
| Лучше всего подходит для | Обучающих симуляций, виртуальных туров и иммерсивных историй. | Примерки продуктов, навигации, маркетинга и быстрых подсказок на объекте. | Практических инструкций, проверки проектов и совместной работы с реальным оборудованием. |
| Охват | Аудитория меньше, нужно отдельное оборудование. | Самая широкая аудитория, ничего не нужно докупать. | Аудитория растёт, пока это в основном бизнес-пользователи. |
| Что учесть | Комфорт, длительность сессий и наличие шлемов. | Разное освещение, производительность смартфонов и короткую концентрацию внимания. | Точный трекинг, стоимость оборудования и продуманное проектирование взаимодействия. |
Статьи
Вопросы и ответы
Вопросы о разработке VR- и AR-приложений
Что такое VR-приложение?
VR-приложение — это программа, которая помещает пользователя в компьютерную среду. Её видят через шлем, а управляют контроллерами, жестами рук или взглядом. Компании используют VR-приложения для обучения, проверки проектов, виртуальных туров, совместной работы и иммерсивного маркетинга.
Чем VR- и AR-приложения полезны бизнесу?
Они позволяют отрабатывать, изучать и понимать то, что трудно показать иначе: редкие или опасные ситуации на обучении, продукты, которых ещё не существует, или инструкции прямо на том оборудовании, к которому они относятся. Результат — обычно более быстрое обучение, меньше ошибок и более вовлечённые клиенты.
С чего обычно начинается VR- или AR-проект?
С короткого этапа исследования. Мы разбираем задачу, которую вы хотите решить, кто и где будет пользоваться приложением, а затем рекомендуем VR, AR или смешанную реальность и целевые устройства. Дальше — прототип, протестированный с реальными пользователями, чтобы вы могли увидеть и почувствовать идею до того, как решиться на полную разработку.
Что выбрать: шлемы или смартфоны?
Зависит от вашей аудитории и цели. Шлемы дают самое глубокое погружение и подходят для обучения и работы с проектами, но требуют оборудования. Смартфоны и браузер сразу охватывают гораздо больше людей. Многие проекты начинаются с мобильной версии или WebXR, а версию для шлема добавляют позже — мы закладываем это в архитектуру кода.
Можно ли подключить приложение к нашим системам?
Да. Мы подключаем XR-приложения к вашим каталогам продуктов, системам управления обучением, провайдерам идентификации, аналитике и бэкенд-сервисам, чтобы контент оставался актуальным, а результаты попадали в инструменты, которыми вы уже пользуетесь.
Кому принадлежат приложение и 3D-ассеты?
Вам, с первого дня. Исходный код, 3D-модели, текстуры и пайплайны сборки принадлежат вам, поэтому развивать приложение дальше вы можете с нами, силами своей команды или с кем-то другим.





