Sektör
Medya ve Eğlence Yazılımı Geliştirme
Medya şirketleri ve içerik üreticileri için yayın, dijital yayıncılık, oyun ve hayran etkileşimi yazılımları tasarlıyor ve geliştiriyoruz. Kapsamı da kodu da kurucular üstleniyor.
Kurucularla görüşün
Authect ile medya ve eğlence yazılımı geliştirmede neler elde edersiniz
İzleyiciler içeriğin hemen başlamasını, her ekranda doğru görünmesini ve kendileri için seçilmiş gibi hissettirmesini bekliyor. Authect bunun arkasındaki yazılımı geliştirir: yayın ve dijital yayıncılık platformları, içerik iş akışları, her cihaz için uygulamalar ve insanların sırada ne göreceğini belirleyen veriler. Kurucuların ve kıdemli mühendislerin yönettiği küçük bir ekip olarak çalışıyoruz. Ürününüzün kapsamını belirleyenler, onu geliştirenlerle aynı kişiler.
Medya ürünleri ani izleyici artışlarıyla ve karmaşık yayın haklarıyla karşı karşıyadır. Bu yüzden ölçek, güvenilirlik ve kimin neyi izleyebileceği üzerinde kontrol için geliştiriyoruz. Halihazırda kullandığınız video, ödeme ve reklam servisleriyle entegre oluyor, kararları süreç boyunca belgeliyor ve size tamamen size ait kod ve altyapı teslim ediyoruz.
Neler yapıyoruz
Medya ve eğlence yazılımı geliştirme hizmetlerimize neler dahil
Uygulama geliştirme
Web, mobil ve akıllı TV'ler için yayın uygulamaları, dijital yayıncılık platformları, hayran uygulamaları ve şirket içi içerik araçları. İzleyicilerin nasıl izlediğine ve editörlerin nasıl çalıştığına göre tasarlanır.
Hizmeti keşfedinBulut geçişi
Makine öğrenmesi
Üretken yapay zekâ
VR/AR/MR
İzleyicilerinizin geri döndüğü medya ürünleri geliştirin. Kodu, brifingi verdiğiniz kurucular yazsın.
Bize ulaşınHizmetin faydaları
Medya ve eğlence şirketlerinin büyümesine nasıl yardımcı oluyoruz

Geliştirdiğimiz medya ve eğlence çözümleri
İster yeni bir dijital yayın servisi başlatıyor olun, ister köklü bir medya şirketini modernleştiriyor olun, sürecin tamamını üstleniyoruz: keşif, tasarım, mühendislik, yayına alma ve sürekli destek. Her adımda sorumluluğu bir kurucu taşır.
Dijital yayın platformları
Canlı ve isteğe bağlı içerik için video ve ses yayını: uyarlanabilir oynatma, abonelikler, cihaz uygulamaları ve kodlama ile dağıtım servisleriyle entegrasyonlar.
İçerik yönetimi ve yayıncılık
Ekiplerin içerik üretmesine, onaylamasına ve farklı kanallara dağıtmasına yardımcı olan editoryal sistemler, dijital varlık yönetimi ve yayın iş akışları.
Öneri ve kişiselleştirme motorları
İzleme ve okuma davranışlarından öğrenerek ilgili içeriği öne çıkaran sistemler. Editoryal kurallar ve gizlilik kontrolleri yerleşik olarak gelir.
İzleyici ve hayran etkileşimi uygulamaları
Tek seferlik izleyicileri düzenli hayranlara dönüştüren üyelik, biletleme, topluluk, ikinci ekran ve sadakat özellikleri.
Sürükleyici ve etkileşimli deneyimler
Lansmanlar, mekânlar, oyunlar ve hikâye anlatımı için artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve etkileşimli web deneyimleri.
Hak yönetimi ve gelir araçları
Lisans dönemleri, bölgeler, erişim hakları, reklam ve telif raporlaması için araçlar. Ticari koşullar görünür ve uygulanabilir kalır.
Medya ve eğlence alanındaki uzmanlığımız
Video ve ses yayını
Canlı ve isteğe bağlı yayın, uyarlanabilir bit hızıyla oynatma, kodlama hatları ve mobil, web ile akıllı TV uygulamaları. Kodlama, paketleme, içerik dağıtımı ve dijital hak yönetimi servislerini entegre ediyor; hızlı açılan ve zayıf bağlantılarda toparlanan oynatıcılar ve uygulamalar geliştiriyor; abonelik, erişim hakları ve izleme analitiğini ekliyoruz. Böylece izleyicilerin ne izlediğini görür, bir gala kalabalık çektiğinde de oynatmayı kesintisiz tutarsınız.

Yayıncılık ve haber
Yayıncılar ve dijital haber merkezleri için içerik yönetimi, ödeme duvarları, e-bültenler ve okur analitiği. Haberleri taslaktan onaya, oradan web, uygulama ve sosyal medyada yayına taşıyan editoryal iş akışları; hızlı yüklenen ve arama motorlarının kolayca okuyabildiği haber sayfaları; okur verilerine bağlı abonelik, ölçümlü erişim ve e-bülten araçları geliştiriyoruz. Böylece editörler ve ticari ekipler okurların neye değer verdiğini görür.

Oyun ve etkileşimli eğlence
Oyunlar ve etkileşimli ürünler için yardımcı uygulamalar, oyuncu hesapları, live-ops araçları, liderlik tabloları ve back-end servisleri. Hesap, kimlik ve oyun içi satın alma sistemleri; liderlik tabloları, etkinlikler ve eşleştirme için gerçek zamanlı servisler; ekiplerin yeni sürüm çıkarmadan sezonları, teklifleri ve içerik paketlerini yönetebildiği live-ops panelleri geliştiriyoruz. Kötüye kullanım kontrolleri ve izleme, oyuncu sayısı aniden arttığında da işini yapar.

Müzik ve ses
Plak şirketleri, müzik yayıncıları ve ses içeriği üreticileri için katalog yönetimi, dinleme uygulamaları, podcast platformları ve telif raporlaması. Parçaları, hak sahiplerini ve gelir paylarını doğru tutan katalog ve metadata araçları geliştiriyor, dağıtımcılardan ve dijital yayın servislerinden gelen kullanım raporlarını içeri alıyor, satır satır izlenebilen telif dökümleri üretiyoruz. Bunların yanında çevrimdışı dinleme ve aboneliğe sahip dinleme ve podcast uygulamaları da geliştiriyoruz.

Canlı etkinlikler ve mekânlar
Konserler, spor karşılaşmaları ve festivaller için biletleme, giriş kontrolü, canlı yayın ve mekân içi uygulamalar; ani talep artışlarına göre geliştirilir. Popüler bir gösterinin biletleri satışa çıktığında dayanan sanal kuyruklar ve bilet ödeme adımları, hızlı giriş için mobil biletler ve tarama, uzaktaki izleyiciler için pay-per-view yayınlar, mekân içi sipariş ve haritalar tasarlıyoruz. Kapasite ve satışlar canlı panellerden izlenir.

Nasıl çalışıyoruz
Medya ve eğlence yazılımı geliştirme yaklaşımımız
Medya ve eğlence yazılımınızı neden Authect ile geliştirmelisiniz
Her projede kurucular
Platformunuzun kapsamını kurucular belirler, onu kurucular geliştirir ve destekler. Çıkış tarihi belliyken planlar değiştiğinde, karar verebilecek mühendislerle doğrudan konuşursunuz. Arada müşteri temsilcisi yoktur.
Büyük ölçekte performans için tasarlanır
Oynatıcılar, uygulamalar ve back-end sistemleri baştan trafik zirvelerine göre tasarlanır. İçerik dağıtımı, otomatik ölçeklendirme, izleme, şifreleme ve erişim kontrolleri standarttır. Hak ve erişim kuralları, hukuk ekibinizin belirlediği koşullara uygun olarak kodda uygulanır.
Her şey sizindir
Kod, tasarımlar, içerik metadata'sı ve altyapı ilk günden itibaren sizin kontrolünüzdeki hesaplarda durur. Hiçbir şey bize ait kapalı bir platforma bağlı değildir. Açık dokümantasyon sayesinde yetkin herhangi bir ekip işi devam ettirebilir.
Vaka çalışmaları
medya ve eğlence alanındaki projelerimiz
EdTechEsportsGamificationThe Game (UAB)The Game Academy: Oyunlaştırılmış Teknoloji Eğitimi Platformu500+Eğitilen Öğrenci10+Ders85%Tamamlama Oranı
GovTechData JournalismReal-Time DataThe Lobby NewsOverwatch: Gerçek Zamanlı Yoklama Oylaması Takibi ve ABD Kongresi Veri Motoru435Seçim bölgesi düğümü< 500msSenkronizasyon hızı100%Arşivleme
Medya ve eğlence yazılımı geliştirme hakkında sık sorulan sorular
Medya ve eğlence yazılımı geliştirme nedir?
İçerik üreten, yöneten, dağıtan ve gelire dönüştüren yazılımların tasarımı ve mühendisliğidir: dijital yayın platformları, yayıncılık sistemleri, oyunlar ve hayran uygulamaları ile bunların arkasındaki veri ve hak yönetimi araçları. Büyük ölçekte performansa, birçok cihazda iyi bir deneyime ve kimin neye erişebileceğinin kontrolüne özellikle ağırlık verir.
İçerik haklarını nasıl koruyor ve korsanlığı nasıl önlüyorsunuz?
Dijital hak yönetimini köklü sağlayıcılar üzerinden entegre ediyor, imzalı ve süresi dolan URL'ler kullanıyor, bölge ve erişim kurallarını uyguluyor, erişimleri kayıt altına alıyoruz. Tasarımı bize ilettiğiniz lisans koşullarına göre yapıyoruz. Sözleşmeleriniz ve bunların nasıl uygulanacağı konusundaki sorumluluk hukuk ve hak yönetimi ekiplerinizde kalır.
Akıllı TV'ler ve birden fazla cihaz için uygulama geliştirebilir misiniz?
Evet. Çok cihazlı ürünleri baştan planlıyor, web, iOS, Android ve akıllı TV platformları arasında mantığı ve tasarımı mümkün olduğunca ortak kullanıyoruz. Performans ya da platform kuralları gerektirdiğinde native geliştiriyoruz.
Canlı etkinlikler veya galalar sırasındaki trafik artışlarını nasıl yönetiyorsunuz?
İçerik dağıtım ağları, otomatik ölçeklenen altyapı ve kayıtlar ile ödemeler için kuyruk sistemleri kullanıyor, ardından gerçekçi zirve senaryolarına karşı yük testi yapıyoruz. Büyük etkinliklerden önce kapasiteyi ve izlemeyi sizinle birlikte gözden geçiriyoruz. Böylece sorunlar izleyicilerinizin önünde değil, testlerde ortaya çıkar.
Yapay zekâ, yaratıcı ekiplerin yerini almadan bir medya şirketine nasıl yardımcı olabilir?
Yapay zekâyı içerik etrafındaki tekrarlayan işler için kullanıyoruz: etiketleme, transkriptler, altyazılar, çeviriler, özetler ve arşiv araması. Çıktılar insan incelemesinden geçer. Modellerin hangi içerik ve verileri kullanabileceğini sizinle birlikte belirleriz. Böylece yaratıcı kararlar ve haklar ekibinizde kalır.