İçeriğe geç
Web uygulaması

The Game Academy: Oyunlaştırılmış Teknoloji Eğitimi Platformu

Koyu kehribar renkli degrade zemin üzerinde parlayan, altın renkli beceri ağacı panosunu gösteren dizüstü bilgisayar
Müşteri
The Game (UAB)
Sektör
Eğitim ve EdTechMedya ve EğlenceKripto ve Web3
Neler yaptık
EdTech Product Strategy & UX/UI DesignGamification Framework & Skill Tree ArchitectureWeb Platform DevelopmentCourse Management & Student Dashboard SystemInteractive Media & Video Streaming IntegrationPerformance & Mobile Optimization
Kullanılan teknolojiler
Next.jsReactTypeScriptTailwind CSSFramer MotionNode.jsPostgreSQLVercel

Baltık ülkelerinde yeni nesil espor sporcularını, içerik üreticilerini ve oyun teknolojisi profesyonellerini yetiştiren oyunlaştırılmış bir akademi platformu.

Önsöz

Oyun sektörünün hızlı büyümesi; espor, dijital içerik üretimi, yayın prodüksiyonu ve oyun geliştirme alanlarında yapılandırılmış eğitime olan talebi hızla artırdı. Ancak geleneksel eğitim sistemlerinde bu alanlara özel müfredatlar yok. Profesyonel oyun kariyeri hedefleyen genç yetenekler de çoğu zaman bu alana girmek için net bir yol bulmakta zorlanıyor.

The Game, bu ihtiyaca yanıt olarak The Game Academy'yi geliştirdi. Platform, Litvanya ve Baltık bölgesindeki genç oyuncular, içerik üreticileri ve sektörün geleceğin profesyonelleri için özel olarak tasarlanmış yenilikçi bir eğitim platformu ve gelişim ekosistemi.

Platform; yapılandırılmış çevrim içi ders modüllerini, uygulamalı bootcamp'leri ve canlı espor koçluğunu oyunlaştırılmış ilerleme takibiyle bir araya getiriyor. The Game Academy, öğrencileri deneyimli mentorlar ve sektör ortaklarıyla doğrudan buluşturarak oyun tutkusunu somut dijital becerilere ve kariyer fırsatlarına dönüştürüyor.

Eğitim alan akademi öğrencisi ve geleceğin oyuncusu
500+
Espor, yayıncılık ve prodüksiyon alanlarında uzmanlık dersi
10+
Oyunlaştırılmış öğrenme yollarıyla ders tamamlama oranı
85%
Aktif sektör profesyonellerinden uygulamalı mentorluk
100%
Ders alanlarını, video dersleri ve öğrenci profilini gösteren üç tarayıcı penceresi

Zorluk

Z kuşağı oyuncularına özel bir dijital öğrenme merkezi tasarlamak, eğitim ve katılım açısından bazı temel engelleri aşmayı gerektiriyordu:

Geleneksel LMS Platformlarında Düşük Katılım

Standart çevrim içi öğrenme yönetim sistemleri katı ve pasif bir his veriyor. Hızlı tempolu, etkileşimli medyaya alışkın dijital yerlilerin ilgisini canlı tutmak için öğrenme arayüzünün modern bir oyun ortamı gibi hissettirmesi gerekiyordu.

Dağınık Müfredat ve Beceri Yolları

Rekabetçi espor mekaniklerinden zihinsel performansa, video kurgudan yayıncılığa ve kişisel markalaşmaya kadar farklı disiplinleri bir araya getirmek, net ve modüler bir müfredat yapısı gerektiriyordu.

Öğrenmeyi Pratikle Buluşturmak

Oyun dünyasında teorik dersler tek başına yeterli değil. Platformun canlı atölyeleri, turnuva antrenmanlarını ve akranlar arası geri bildirimi doğrudan öğrenci deneyimine entegre etmesi gerekiyordu.

Soluk bir arka plan önünde katı, gri, liste tabanlı bir öğrenme arayüzü gösteren monitör
Birbirinden kopuk müfredat düğümlerinden oluşan karmaşık bir haritayı gösteren, yukarıdan görünen dizüstü bilgisayar

Çözümümüz

Oyun dünyasında kariyer hedefleyen yetenekleri derse bağlamak, eğitmek ve bir üst seviyeye taşımak için geliştirilmiş, etkileşimli ve oyunlaştırılmış bir EdTech platformu.

Oyunlaştırılmış İlerleme ve Yetenek Ağaçları

Platform, kursları etkileşimli yetenek ağaçları şeklinde yapılandırır. Öğrenciler ödevleri tamamladıkça deneyim puanı (XP) kazanır, ileri düzey derslerin kilidini açar ve doğrulanmış yetenek rozetleri elde eder.

Çok Alanlı Müfredat Merkezi

E-spor Performansı, Canlı Yayın Prodüksiyonu, İçerik Üretimi ve Oyun Sektöründe İş Yönetimi alanlarını kapsayan, ihtiyaca göre şekillendirilmiş öğrenme yolları. Hepsi video dersler, indirilebilir rehberler ve canlı soru-cevap oturumlarıyla desteklenir.

Entegre Topluluk ve Bootcamp Portalı

Yerleşik planlama ve iletişim modülleri sayesinde öğrenciler 1'e 1 koçluk seansları ayırtabilir, akademiye özel scrim'lere kaydolabilir ve grup projelerinde sorunsuz şekilde birlikte çalışabilir.

Müfredat merkezini gösteren monitör ve koçluk randevu takvimini gösteren telefon

Sonuçlar

The Game Academy, Baltık bölgesinde oyunlaştırılmış teknoloji ve espor eğitimi için öncü bir ölçüt belirledi.

Kategorisini Tanımlayan Bir EdTech Modeli

Amatör oyunculuk ile profesyonel kariyer gelişimi arasındaki boşluğu dolduran, ilgi çekici bir eğitim platformu başarıyla hayata geçirildi.

Yüksek Öğrenci Bağlılığı

Oyunlaştırılmış beceri ağacı arayüzü ve etkileşimli topluluk merkezi, %85 ders tamamlama oranı sağladı. Bu oran, geleneksel çevrim içi öğrenme platformlarının belirgin şekilde üzerinde.

Ekosistem İçin Yetenek Kaynağı

Eğitimli spikerleri (shoutcaster), turnuva yöneticilerini, video editörlerini ve espor oyuncularını bölgesel etkinliklere ve medya prodüksiyonlarına doğrudan yönlendiren bir yetenek akışı oluşturuldu.

Tamamlama halkası, grafikler ve kazanılan rozetlerle öğrenci panosunu gösteren dizüstü bilgisayar
Tamamlanmış altın renkli beceri ağacını ve seviye atlama rozeti ödülünü gösteren iki telefon

Diğer projeler

Ne geliştirdiğinizi anlatın. Bir iş günü içinde bir kurucumuz size yanıt verir ve projeyi sizinle birlikte geliştirir.

Talebinizle ilgili sizinle iletişime geçebilmek için bilgilerinizi CRM sistemimize ekleyeceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.: gizlilik politikamız.