Sector
Desarrollo de software para medios y entretenimiento
Diseñamos y desarrollamos software de streaming, publicación, videojuegos y relación con fans para empresas de medios y creadores. Los fundadores definen el proyecto y escriben el código.
Habla con los fundadores
Qué obtienes con el desarrollo de software para medios y entretenimiento de Authect
El público espera que el contenido arranque al instante, se vea bien en cualquier pantalla y parezca elegido para él. Authect desarrolla el software que lo hace posible: plataformas de streaming y publicación, flujos de trabajo de contenido, apps para cada dispositivo y los datos que deciden qué ve cada persona a continuación. Trabajamos como un equipo pequeño dirigido por los fundadores y por ingenieros sénior, así que quienes definen tu producto son quienes lo construyen.
Los productos de medios se enfrentan a picos repentinos de audiencia y a derechos complejos, por eso los construimos pensando en escala, fiabilidad y control sobre quién puede ver qué. Nos integramos con los servicios de vídeo, pago y publicidad que ya usas, documentamos las decisiones sobre la marcha y te entregamos código e infraestructura que son completamente tuyos.
Qué hacemos
Qué incluyen nuestros servicios de desarrollo de software para medios y entretenimiento
Desarrollo de aplicaciones
Apps de streaming, plataformas de publicación, apps para fans y herramientas internas de contenido para web, móvil y televisores conectados, diseñadas según cómo ve el contenido el público y cómo trabajan los editores.
Descubre el servicioMigración a la nube
Machine learning
IA generativa
RV/RA/RM
Crea productos de medios a los que tu audiencia vuelve. Los programan los fundadores con quienes hablas.
ContáctanosVentajas del servicio
Cómo ayudamos a crecer a las empresas de medios y entretenimiento

Las soluciones para medios y entretenimiento que desarrollamos
Tanto si lanzas un nuevo servicio de streaming como si modernizas una empresa de medios consolidada, cubrimos todo el recorrido: descubrimiento, diseño, ingeniería, lanzamiento y soporte continuo, con un fundador como responsable en cada paso.
Plataformas de streaming
Streaming de vídeo y audio para contenido en directo y bajo demanda, con reproducción adaptativa, suscripciones, apps para dispositivos e integraciones con servicios de codificación y distribución.
Gestión y publicación de contenidos
Sistemas editoriales, gestión de activos digitales y flujos de publicación que ayudan a tus equipos a crear, aprobar y distribuir contenido en todos los canales.
Motores de recomendación y personalización
Sistemas que aprenden de los hábitos de visualización y lectura para mostrar contenido relevante, con reglas editoriales y controles de privacidad integrados.
Apps de audiencia y relación con fans
Funciones de membresía, venta de entradas, comunidad, segunda pantalla y fidelización que convierten a espectadores ocasionales en fans habituales.
Experiencias inmersivas e interactivas
Realidad aumentada, realidad virtual y experiencias web interactivas para lanzamientos, recintos, videojuegos y narrativa.
Herramientas de derechos y monetización
Herramientas para ventanas de licencia, territorios, permisos de acceso, publicidad e informes de regalías que mantienen las condiciones comerciales visibles y aplicables.
Nuestra experiencia en el sector de medios y entretenimiento
Streaming de vídeo y audio
Distribución en directo y bajo demanda, reproducción con bitrate adaptativo, pipelines de codificación y apps para móvil, web y televisor conectado. Integramos servicios de codificación, empaquetado, distribución de contenido y gestión de derechos; desarrollamos reproductores y apps que arrancan rápido y se recuperan de redes deficientes, y añadimos suscripciones, permisos de acceso y analítica de visualización. Así puedes ver qué consume tu público y mantener una reproducción estable cuando un estreno atrae a una multitud.

Publicación y noticias
Gestión de contenidos, muros de pago, newsletters y analítica de audiencias para editoriales y redacciones digitales. Creamos flujos editoriales que llevan las noticias del borrador a la aprobación y a la publicación en web, apps y redes sociales; páginas de artículos rápidas, que cargan bien y que los buscadores leen con facilidad, y herramientas de suscripción, límite de artículos gratuitos y newsletters vinculadas a los datos de los lectores, para que los equipos editoriales y comerciales vean qué valoran sus lectores.

Videojuegos y entretenimiento interactivo
Apps complementarias, cuentas de jugador, herramientas de live-ops, clasificaciones y servicios back-end para videojuegos y productos interactivos. Desarrollamos sistemas de cuentas, identidad y compras dentro del juego; servicios en tiempo real para clasificaciones, eventos y emparejamiento, y paneles de live-ops que permiten a los equipos gestionar temporadas, ofertas y lanzamientos de contenido sin publicar una nueva versión, con controles antiabuso y una monitorización que aguantan cuando se dispara el número de jugadores.

Música y audio
Gestión de catálogos, apps de escucha, plataformas de pódcast e informes de regalías para sellos, editoriales musicales y creadores de audio. Desarrollamos herramientas de catálogo y metadatos que mantienen exactos los temas, los titulares de derechos y los repartos; importamos los informes de uso de distribuidoras y servicios de streaming, y generamos liquidaciones de regalías que se pueden rastrear línea a línea, además de apps de escucha y de pódcast con reproducción sin conexión y suscripciones.

Eventos en directo y recintos
Venta de entradas, control de acceso, streaming en directo y apps para recintos de conciertos, deportes y festivales, preparados para picos repentinos de demanda. Diseñamos colas virtuales y procesos de compra de entradas que resisten cuando sale a la venta un espectáculo muy esperado, entradas móviles y escaneo para un acceso rápido, emisiones de pago por visión para el público a distancia, y pedidos y mapas dentro del recinto, con paneles en tiempo real de aforo y ventas.

Cómo trabajamos
Nuestra forma de desarrollar software para medios y entretenimiento
Por qué desarrollar tu software de medios y entretenimiento con Authect
Fundadores en cada proyecto
Los propios fundadores definen, desarrollan y mantienen tu plataforma. Cuando hay una fecha de lanzamiento cerrada y los planes cambian, hablas directamente con los ingenieros que pueden tomar la decisión, sin gestores de cuenta de por medio.
Preparado para rendir a gran escala
Reproductores, apps y back ends se diseñan desde el principio para soportar picos de tráfico, con distribución de contenido, autoescalado, monitorización, cifrado y controles de acceso de serie. Las reglas de derechos y de acceso se aplican en el código, según las condiciones que fija tu equipo legal.
Todo es tuyo
El código, los diseños, los metadatos de contenido y la infraestructura están en cuentas que controlas desde el primer día. Nada queda atado a una plataforma propia nuestra, y una documentación clara permite que cualquier equipo competente continúe el trabajo.
Casos de éxito
Nuestros proyectos de medios y entretenimiento
EdTechEsportsGamificationThe Game (UAB)The Game Academy: plataforma gamificada de formación tecnológica500+Estudiantes formados10+Cursos85%Tasa de finalización
GovTechData JournalismReal-Time DataThe Lobby NewsOverwatch: monitorización de votaciones nominales en tiempo real y motor de datos del Congreso de EE. UU.435Nodos de distrito< 500 msVelocidad de sincronización100%Archivo
Preguntas frecuentes sobre desarrollo de software para medios y entretenimiento
¿Qué es el desarrollo de software para medios y entretenimiento?
Es el diseño y la ingeniería de software que crea, gestiona, distribuye y monetiza contenido: plataformas de streaming, sistemas de publicación, videojuegos y apps para fans, además de las herramientas de datos y derechos que hay detrás. Da especial importancia al rendimiento a gran escala, a una buena experiencia en muchos dispositivos y al control sobre quién puede acceder a qué.
¿Cómo protegéis los derechos del contenido y evitáis la piratería?
Integramos la gestión de derechos digitales a través de proveedores consolidados, usamos URL firmadas y con caducidad, aplicamos reglas de territorio y de acceso, y registramos los accesos. Diseñamos según las condiciones de licencia que nos indicas; tus equipos legal y de derechos siguen siendo responsables de tus acuerdos y de cómo se aplican.
¿Podéis desarrollar apps para televisores conectados y varios dispositivos?
Sí. Planificamos los productos multidispositivo desde el principio, compartiendo toda la lógica y el diseño posibles entre web, iOS, Android y las plataformas de televisor conectado, y desarrollando en nativo cuando el rendimiento o las normas de la plataforma lo exigen.
¿Cómo gestionáis los picos de tráfico en eventos en directo o estrenos?
Usamos redes de distribución de contenido, infraestructura con autoescalado y colas para registros y pagos, y después hacemos pruebas de carga con escenarios de pico realistas. Antes de los grandes eventos revisamos contigo la capacidad y la monitorización, para que los problemas salgan en las pruebas y no delante de tu público.
¿Cómo puede la IA ayudar a una empresa de medios sin sustituir a los equipos creativos?
Usamos la IA para el trabajo repetitivo en torno al contenido: etiquetado, transcripciones, subtítulos, traducciones, resúmenes y búsqueda en archivos. Los resultados pasan por revisión humana, y acordamos contigo qué contenidos y datos pueden usar los modelos, para que las decisiones creativas y los derechos sigan en manos de tu equipo.